联盟即将迎来新英雄派克,在官方的定位中他是一位辅助型英雄。然而当我们做出输出型装备后,配合派克的英雄机制,他的爆发能力堪比刺客!
所以我们直接将派克放上中单位,会起到什么样的效果呢?
英雄技能简介
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
Q: 透骨尖钉
点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W: 幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获取伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E: 魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R: 涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会获得全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
解析 :从派克的技能机制中,我们可以看出派克具有位移技能、潜行技能、突进技能、控制技能以及大招的可连续斩杀。虽然设计师言明派克的伤害数值不高,然而我们却是可以通过装备和符文来弥补。一旦拥有了高额输出属性,再加上超强的英雄机制,派克会变得如何样呢?
中单派克
中路是地图的正中心,对于串联全场有着至关重要的作用。如果没有足够的伤害和单杀能力,那么就算不上是一个优秀的中单英雄。然而派克可以做到——
首先我们来看看派克配合队友Gank 的能力:派克的眩晕控制是E技能,且需要让影子穿过敌人。这样一来就务必要超过敌人,到其身后。
在小丑来帮忙Gank的时候,派克在远处用W技能加速且潜行,拉到近点后果断的