攻城掠地,攻城掠地攻略,攻城掠地副本,攻城掠地荀攸副本
首先过荀攸副本要看带何武将,下图中的这多少个武将搭配就基本能够通关了.
首先是阵容甘宁-孙策-吕蒙-徐晃
1、徐晃上场就发技能,受一技能后还能攻击一次,打了十屡次徐晃只挡过对方技能一次,这个概率太小。装备的话带攻击,强防,血,徐晃运气好的话可以拼掉对方一个将,最差对方剩一组兵。
2、吕蒙一上场就一般攻击,装备带掌控、攻击、强防,打完之后对方剩一组到二组受了一次技能的兵,福气好的话能挡住对方技能的话估量就直接收对方第三个将的技能了(这个也能挡住就更OK了),吕蒙的技能留到最后自动放,装备带强攻、强健、血。
3、孙策上场了,这个可是重头戏,上场除对方是攻击外都用防守,上场后根本能闪掉对方持续两个技能(最差也能闪一个吧),技巧留到主动放,打完后对方第三个将还剩最后一队一半血左右的兵(挡两次的话应当直接面对荀攸)
4、甘宁假如对方第三个将还有一队兵就先攻击,打掉后用技能打荀攸4队兵,只有就可以自动了,甘宁挡荀攸技能的概率在百分之七十,全血的甘宁打4队一半血的荀攸没何问题。甘宁和孙策的装备带强攻、强壮、强防或血。
我的武器三样都是30级,徐晃74级,吕蒙69级,孙策73级,甘宁70级,都是紫装334或344的装备,在斟酌自动放技能前,先看下对方的血,还剩2000以上就先放技能,不然怕挥霍哦。盼望过了的朋友加个评分。当前连续更新。。。。。。
精彩推举:
攻城掠地练兵屯田收益详细分析
攻城掠地70级后紫色武将搭配攻略
攻城掠地装备属性详解
点击查看更多出色攻略>>>
攻城掠地,攻城掠地强防,攻城掠地强攻,攻城掠地攻略
攻城掠地里面良多数据包含洗练、过图、设备、选将、战斗等均已有定论。然而如斯多的攻略却始终不解开攻城掠地两大最基础的问题,损害盘算跟教训获取,这两点也成为困扰所有从超R到非R从骨灰到小白的最终问题。
因为攻城官方一直没有给出具体计算方法,因而很多都只能靠平时察看总结所作出本人的猜想。在下不才,在数个月前与挚友一起曾经为解决这两个问题作出大批的测试,但最终结果差能人意,只能取得定性的结论,无奈作出定量的论断。
攻城掠地伤害类型
据视察所得,跟很多RPG类型游戏十几种伤害不同,攻城掠地只有4种伤害类型:平砍伤害,战法伤害,战术伤害和真实伤害。每品种型对应一种计算公式。(这同时也是分类的根据)平砍伤害、战法伤害未几解释,十七解释一下何谓战术伤害和真实伤害。所谓战术伤害,就是你攻击别人时抉择攻击,突击,防御时所第一下扣减的血。须要阐明的时,岂但被克制方,比如你出‘突击”克对方的‘攻击’时,对方会受到有伤害,就是克制方,就是你自己也会承受必定伤害。这个伤害有最低值,就是10点,无论对方只剩下多少人也无论你克制对面战术与否。对于战术伤害前人依占有详尽的研讨,十七就不在叙述。
简略点说就是:
一,战术伤害只跟攻打方的血量多少有关联,跟袭击防备或装备毫无关系,血越高,战术伤害越强;
二,特点战术的抑制伤害的大小除跟血量相干外,跟兵种色彩(注意:不是兵种等级)也有关系,好比同样是平原突击,马超战术伤害比徐晃要高。
下面再说真实伤害。
何谓真实伤害,指的是疏忽所有免疫减免后果直接扣血的一种伤害,攻城里面目前有两种起源,第一种是智囊技能(落石,水攻,火攻等),直接对每个武将造成3000伤害。第二种是跨服国战布衣组舆图中的全部落石,水攻,火攻,详细数值多少忘却了,反正十分高。目前攻城掠地对上面2种伤害发掘利用得还不够充分,这两种伤害数值都过于固定,变更过于少。
提议一,装备里面增添个能强化战术克制伤害的属性(当然不能有减免的属性,否则超R更加没法打了);
倡议二,大幅进步文官的存在感,把实在伤害充足应用起来,比方文官等级越高,伤害越大,而同时也有相似的减免机制。
攻城掠地平砍计算首先平砍伤害跟攻击和防御有关。
详细而言是:伤害=攻击-防御但是这仅仅是基本。信任许多友人都留神到了统率的说明有一句话,影响攻击和防备。那毕竟怎么影响呢?重要是用**的武将对NPC做平砍测试,换武将测试,以及参加14的夜光杯甘宁做测试,终极对成果的剖析表明,统率对攻防影响极其宏大。
其关系是这样的:伤害=(自己统率/别人统率)*(自己攻击-别人防御)具体来说,比如典韦这种高统率武将,**赶上同样**的低统率甘宁,等级兵器雷同,典韦能砍出甘宁一倍以上伤害。这也是很多发明甘宁平砍就是给废的主要起因。然而计算到此为止还么有停止。经验老鸟很轻易发现,自己的血越低,砍出的伤害也越低,蒙受的伤害也越高。进一步测试表明,基础攻击和自己血量成正比,跟别人的血成反比。最低时的攻击力为正常时的一半,最低的是防御力为畸形时的一半。