敏法和智战本来是一种比较特殊的玩法,但是在土豪的手里就活生生的变成了辅助职业。而且这两个职业的辅助能力非常单一,偏偏效果极强。敏法和智战的培养是需要很高成本的,所以非土豪玩家很难培养出来。
因为奇迹这游戏只有等级越高那么点数就越多,点数多那么辅助的技能效果就越好,问题是如何练级,点数不加攻击那么很难去打怪升级。如果加了那么到400级之后还需要洗点转型辅助,所以一般人练不出来这样的辅助职业,土豪专属。
敏法在练级的时候还是以智力为主比较好,装备及时更新。这样的话完全可以自给自足的升级到400,如果说直接加敏捷就需要一个大号全程再带着升级。这样需要的时间不仅很长,而且还会耽误一个大号的升级节奏。敏法的辅助技能是守护之魂,为目标提供伤害减免的效果,而且减免的程度会随着敏捷的提升而不断的增加。
智战是以生命之光为核心的辅助战士,而且技能效果是随着智力的提升而不断增加。可以为目标提供最大生命值的提升。
智力战士在升级的时候要比法师省心的多,首先是武器方面智力战士凭借着双手武器的特点在攻击上不会太差,其次是智力能够提升战士的技能威力。而且智力越高技能威力就越强,单凭这一点敏法的成本就要比智战高很多。
敏法的伤害减免加上智力战士的最大生命值提升,完美的提供了一个非常强力的保护能力,而且这个保护能力会随着等级的提升、装备提升越来越强,打造成一个集伤害、防御于一身的战争机器。
奇迹MU作为一款老游戏,去年推出了一个新的职业-梦幻骑士。
由于经验加成系统和剑士处于同一个位置,也就是剑士?法师-弓箭手有加成,因此在很大程度上影响了剑士玩家的数量,主要原因就是其变态的攻击力,今天小编就给大家说一下梦幻骑士的加点模式。
为了方便解释,小编附了截图一张,但是显卡驱动问题有点透明。。。
可以从图上看出,骑士的攻击分惩处和激怒两种,经过测试和游戏内其他玩家的经验,大家应该都知道惩处对应的是力量,激怒对应敏捷。
拿一套垃圾装备测试下
1)首先说敏骑士
6敏1点最大攻击力,乍一看仿佛感觉敏骑攻击不会很高,但是敏骑有个最大的特点是高元素伤害,
从图上可以看出,幻龙破的元素,物理攻击都是可以的,而元素伤害的两个最大优势就是打怪破防和打玩家也无视防御力,因此敏骑士非常适合PK。再配合4敏1点防御率,在PK和挂机打宝时是很不错的,当然要是说打BOSS可能效率比较低,因为有万恶的技能CD和幻龙比较?嗦的动作。
加点推荐1:200左右的力, 全敏捷 这种纯属PK用的,不秒人就自己死
2:550的力 其余敏捷 这种可以穿套装打怪
具体加点请根据自己的实际装备来调节,当然技能只用2个就够了,幻龙破和狂怒。
2)力骑士
如果说力魔是奇迹打怪第一效率,那么力骑士至少可以和召唤并列第二,在有MM加成下,甚至可以超过力魔。
首先说力骑士的队伍加成技能黑曜石
这个技能居然受力量影响,400多级可以加200的技能伤害,这个如果解释,请参考1000RMB左右的冰40荧光石,就全懂了。
然后有很多贴都说力骑士有CD打怪慢,小编很负责的说,敏捷和力量存在一定的比例,因为速度确实能够给回旋提高效率。
这个是敏骑士的,当然物理攻击数字比较低,因为是敏捷加点,但是可以看出数字的连续性,如果是力骑士大师,可以将数字变为3个,也就是说速度还是比较快。加之敏捷提供一定的元素伤害防御等,适当加敏捷并不亏。
1:200智力学黑曜石 其余全力 这种在辅助性组队各方面都不错
2:200智力学黑曜石 2000力 其余敏 这种加点单刷方面有一定优势
由于骑士的技能和加点模式比较简单,只给大家介绍一下思路,当然在实践中,PK适当加体力也是很有必要的。